所谓多通道实时三维图像生成系统,一般是指由多套相对独立的成像系统通过一定的技术手段相互拼接而构成的更大规模(宽视场角)的成像系统。构成多通道系统的每个相对独立的成像系统成为一个通道。一般来讲,多通道成像系统的每个通道都可以端接独立物理显示设备。因此,多通道成像系统与同一显示屏下的多视口形式有本质的区别。在观察点不变的情况下,多视口显示是将一大的显示视场角分成更小的几部分,而且只能驳接一个物理显示设备。由本实验自主研发的基于PC的多通道计算机三维图像实时生成系统采用相对廉价的硬件环境,充分发挥软件技术的优势,提供给用户高性能的实时三维图像生成系统,整个系统有非常高的性能价格比,具有很高的实用价值和可推广性。